«Мы видим, как разрыв сокращается всё больше и больше»
Сооснователь Oddworld Inhabitants Лорн Лэннинг (Lorne Lanning) считает, что разница в производительности между Xbox One и PlayStation 4 в течение нескольких лет сократится до незначительной.
Лэннинг поделился с Xbox Achievements, что разработчики часто жаловались на более медленную, чем у PS4, работу процессов в Xbox One на заре развития обоих устройств.
Впрочем, Microsoft быстро усовершенствовала свои технологии.
«Мы видим, как разрыв сокращается всё больше и больше, – сообщил Лэннинг. – Я думаю, что компания действительно очень постаралась сделать Xbox конкурентоспособным».
«Знаете, если вы захотите запустить на Xbox Battlefield в Full HD, не уверен, что система в полной мере справится с нагрузками. Но подождите, пройдёт года два – и проблема исчезнет».
Компания Oddworld Inhabitants сейчас работает над созданием Oddworld: New ‘n’ Tasty на PlayStation 4. Если игру примут в программу ID@Xbox, Лэннинг не ожидает сильных графических различий между двумя версиями.
«Должен сказать, что PlayStation 4 – по-настоящему удивительная игровая приставка, и мы проводим с ней много времени, – продолжил он. – Но я не вижу такого отрыва от Xbox, как раньше. Раньше отрыв был колоссальным».
Лэннинг вернулся в индустрию разработки игр после выхода из неё в 2005 году, когда произошёл коммерческий провал Oddworld: Stranger’s Wrath.