Игра на выживание, ужастик от первого лица Grave появится в программе ID@Xbox, как подтвердили в Broken Window Studios.
Действие в Grave происходит в постоянно меняющейся пустыне. Предполагается, что игра выйдет с поддержкой Oculus Rift (по-крайней мере, версия для PC), что позволит сделать геймплэй ещё более насыщенным.
В игре регулярно повторяются дневной и ночной цикл (каждый продолжительностью около пяти минут), и каждый раз, когда восходит солнце, в игровой мир процедурно добавляются новые детали окружения — дома, горы и т.п.
Ночью окружающая среда заполняется монстрами, отпугнуть которых может только свет — поэтому в течение дня игроки должны найти и собрать бензин, спички и другие предметы, которые помогут поддержать освещение в тёмное время суток.
В студии Broken Window заявляют:
«Основными в Grave являются два момента, и первый – сюрреалистичная интерпретация игрового мира. Мы хотели, чтобы странные, неестественные элементы в стиле Сальвадора Дали проявлялись в не только нашей эстетике, но и в геймплее. Вот почему ночь не просто призывает пугающих существ — она меняет ландшафт!
Мы долго экспериментировали с тем, чтобы сделать игру динамичной, и в результате создали захватывающий, уникальный мир. Многие игры задействуют процедуры изменения контента, но гораздо реже эти изменения происходят динамически.
Теперь мы знаем, что Grave является переосмыслением классического хоррора с элементами выживания. Мы хотим переделать этот жанр на современный лад, расширить возможности игрока (что в настоящее время предлагает не так много ужастиков)».
Сейчас Grave состоит в проекте Kickstarter, и Broken Window планирует привлечь в игру средства в размере $30,000. За прошедшие 13 дней набралась примерно треть указанной суммы.